22 Mayıs 2019 Çarşamba

C# Erişim Belirleyiciler (Access Modifiers)

Private
Bir nesne private olarak tanımlandığında sadece kendi kod bloğu içerisinden çağrılabilir. Güvenlik nedeniyle dışarıya kesinlikle açmamamız gereken nesnelerde kullanılır.

Public
Bir nesne public olarak tanımlandığında hiç bir kısıtlaması olmaz. Yani hem kendi kod bloğu üzerinden hem de dışarıdan hatta farklı projeler üzerinden dahi çağrılabilir.

Internal
Kendi projesi içerisinde public, farklı bir projeden/dışarıdan çağırılmak istenildiğinde ise private özelliklerini taşır. Yani aynı Assembly (dll) üzerinde istediğiniz şekilde kullanabilirsiniz ancak dışarıdan (farklı bir projeden) çağramayız.

Protected
Bir nesne protected olarak tanımlandığında yalnızca bulunduğu class üzerinde ve bu class ı miras alan (bu class’tan türetilmiş) classlar üzerinden çağrılabilir.

Proteced Internal
Bir nesne protected internal olarak tanımlandığında aynı protected gibi kendi bulunduğu class üzerinde ve bu class ı miras alan classlar üzerinden çağrılabilir. Artı olarak aynı proje (assembly/dll) üzerinde olmasalar dahi, tanımlandığı class’tan türetilmiş diğer class’ların içinden de çağrılabilirler.

Özel bir durum olmadıkça varsayılan olarak değişkenler ve methodlar private, classlar ise internal dır.